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[Résolu] Rajouter une zone

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Message par Atomix Mar 5 Mai - 21:02

Alors me revoila avec un problème de zone encore et toujours mais plus pour la même pièce.

Je vient de crée une nouvelle pièce (Zone3)

Voila le plan:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Je m"explique quant je suis sur le toit de ma zone 1 sur le plan il y a un pont en va dire et non un couloir, au bout de se pont j'ai mis un piege qui me fait tomber dans ma zone 3 (labyrinthe Laughing )

dans se labyrinthe je crées des (zombie rise) puis plus tard des fenêtre avec zombie .....

voila mon probleme quant je tombe dans ma zone 3 les zombie ne spawn pas meme apres que la manche soit passer.

ZOMBIE RISE:

targatename / zombie_spawner_zone3


STRUCT:

targetname / zombie_spawner_zone3_rise
script_noteworthy / find_flesh

VOLUME:

targetname / start_zone
target / zombie_spwaner_zone3

DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps:

zones[ zones.size ] = "zombie_spawner_zone3";

Es correct ou faux et faut t'il rajouter d'autre script (adjacent.....)
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Message par Wolf_silver Mar 5 Mai - 21:08

targetname / start_zone

tu n'avais pas dit que c'était la zone3?

de plus il te faut rajouter la zone adjacente
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Message par Atomix Mar 5 Mai - 21:10

start_zone3 sur le volume alors?

et pour les zone adjacente j'ai comprend rien de rien
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Message par Wolf_silver Mar 5 Mai - 21:14

"targetname"    "ce que tu veux qui n'a pas déja été utilisé avant"

mais je te conseille plus "zone3" car la start_zone est le non de la zone de départ! (start = commencer)



Pour les zones adjacentes c'est:

 
Code:
add_adjacent_zone( "NOM_DE_LA_ZONE_A",      "NOM_DE_LA_ZONE_B",   "enter_????" );
Remplace NOM_DE_LA_ZONE_A par le nom de la zone qui s'activera quand la zone adjacente est activée

Remplace NOM_DE_LA_ZONE_B par la zone qui activera NOM_DE_LA_ZONE_A si le joueur se trouve dans NOM_DE_LA_ZONE_B
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Message par Atomix Jeu 7 Mai - 0:12

Moi pas comprendre lol

Alors deja pour le volume de ma zone3 je fait targetname / zone3

apres pour adjacent sachant que je vient de la zone1 pour aller dans la zone3 je doit d'abord rajouter :

zones[ zones.size ] = "zone3";
 dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

puis dans nazi_zombie_???.gsc

add_adjacent_zone( "zone3",      "start_zone",   "enter_zone3" );

sachant que j'ai déja ca pour les autres zones :

add_adjacent_zone( "zone2",      "start_zone",   "enter_zone2" );
add_adjacent_zone( "start_zone",      "zone2",   "enter_zone2" );
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Message par Wolf_silver Jeu 7 Mai - 12:54

oui tu vois que tu comprend Wink
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Message par walexs Ven 15 Mai - 12:33

Problème résolu, veuillez ouvrir un autre sujet si vous avez d'autres questions Wink

Merci.
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