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Cerise électrique + élixir de vautour

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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Jeu 23 Avr - 19:16

MOD TOOLS 1.4 REQUIS + UGX SCRIPT PLACER + [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]!!!!

Hello ceci est un tutoriel pour vous permettre d'ajouter 2 atouts de bo2 (Cerise électrique + élixir de vautour)

IL EST NORMAL QUE LES ATOUTS DE BO2 RESSEMBLE A CEUX DE WAW DANS RADIANT!!!!

Crédit à Bamskatter33

Tout d'abord téléchargez ceci:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Remplacez ??? par le nom de votre map!

et mettez le dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???

Ainsi que ce dossier à placer dans votre mod directement après extraction avec winrar:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

***************CERISE ELECTRIQUE****************

Téléchargez ceci:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Mettez ce fichier dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???

puis téléchargez ce prefabs à placer dans DOSSIER_DU_JEUX/map_source/prefabs
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

copiez _zombiemode.gsc qui se trouve dansDOSSIER_DU_JEU/raw/maps dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
Code:
maps\bam_bo_mod_e_cherry_standalone::cherry_init();

en dessous de:
Code:
   maps\_zombiemode_blockers_new::init();
   maps\_zombiemode_spawner::init();
   maps\_zombiemode_powerups::init();
   maps\_zombiemode_radio::init();   
   maps\_zombiemode_perks::init();
   maps\_zombiemode_tesla::init();
   maps\_zombiemode_dogs::init();
   maps\_zombiemode_bowie::bowie_init();
   maps\_zombiemode_cymbal_monkey::init();
   maps\_zombiemode_betty::init();
   maps\_zombiemode_timer::init();
   maps\_zombiemode_auto_turret::init();

Dans radiant clique droit ==> misc ==> prefab ==> bam_mod_electric_cherry ==> vending_cherry.map

Placez l'atout et c'est bon!

***************ELIXIR DE VAUTOUR****************

Téléchargez ceci:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Mettez ce fichier dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???

puis téléchargez ce prefabs à placer dans DOSSIER_DU_JEUX/map_source/prefabs
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Dans radiant clique droit ==> misc ==> prefab ==> bam_mod_vulture_aid ==> vending_vulture_aid.map

Placez l'atout


copiez _zombiemode.gsc qui se trouve dansDOSSIER_DU_JEU/raw/maps dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
Code:
   level.vulture_chance = 40;          //percent per zombie for dropping goodies
   level.vulture_limit = 8;          //cap how many waypoints can be seen
   level.vulture_packets_limit = 5;    //cap number of packets on ground
   level.vulture_range = 2048;       //see visibility limit for way points
   level.vulture_range_min = 256;       //is the player close enough to not need help?
   level.stink_time = 10;              //how long does the stink smoke last?
   level.makeStinkTime = 20;         //how long until trying to give another zombie stink?
        maps\bam_bo_mod_vulture_aid_standalone::vulture_init();

en dessous de:
Code:
   maps\_zombiemode_blockers_new::init();
   maps\_zombiemode_spawner::init();
   maps\_zombiemode_powerups::init();
   maps\_zombiemode_radio::init();   
   maps\_zombiemode_perks::init();
   maps\_zombiemode_tesla::init();
   maps\_zombiemode_dogs::init();
   maps\_zombiemode_bowie::bowie_init();
   maps\_zombiemode_cymbal_monkey::init();
   maps\_zombiemode_betty::init();
   maps\_zombiemode_timer::init();
   maps\_zombiemode_auto_turret::init();

copiez _zombiemode_weapons.gsc qui se trouve dansDOSSIER_DU_JEU/raw/maps dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et remplacez:
Code:
init_starting_chest_location();

PAR:
Code:
thread init_starting_chest_location();

Remplacez:
Code:
init_starting_chest_location()
{

PAR:
Code:
init_starting_chest_location()
{
   wait .1;


copiez _zombiemode_spawner.gsc qui se trouve dansDOSSIER_DU_JEU/raw/maps dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
Code:
if(randomint(100) < level.vulture_chance)
self thread maps\bam_bo_mod_vulture_aid_standalone::vulture_treasure();

en dessous de:
Code:
self disable_pain();

copiez dlc3_code.gsc qui se trouve dansDOSSIER_DU_JEU/raw/maps dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

Ajoutez:
Code:
   
   level._effect["vulture_smell"] = Loadfx("vulture_smell");
   level._effect["vulture_powerup"] = Loadfx("vulture_powerup");

Dans la fin de la fonction DLC3_FX(){}

-enjoy!!


Dernière édition par Wolf_silver le Sam 25 Avr - 19:38, édité 2 fois
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 18:58

J'ai fait comme toi (enfin je crois) mais quand je joue j'ai la machine quick revive toute moche avec des algues dessu :C
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:00

Ca c'est un probleme de nazi_zombie_???_patch!
Il ne faut surtout pas recompiler nazi_zombie_???_patch après
car le fichier donné est déja compilé Wink
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:06

Wolf_silver a écrit:Ca c'est un probleme de nazi_zombie_???_patch!
Il ne faut surtout pas recompiler nazi_zombie_???_patch après
car le fichier donné est déja compilé Wink

a ok merci Very Happy
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:17

Wolf_silver a écrit:Ca c'est un probleme de nazi_zombie_???_patch!
Il ne faut surtout pas recompiler nazi_zombie_???_patch après
car le fichier donné est déja compilé Wink
Toujours un probleme :C
image vending deadshot shader is missing
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:18

fichier images téléchargées???
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:21

Wolf_silver a écrit:fichier images téléchargées???
ouai je l'ai mit dans mods/nommap/image

EDIT: j'ai aussi fait le modbuilder mais je ne le trouve pas dans le dossier image j'ai vending_porter_shader.iwi qui se rapproche le plus du nom de l'image introuvable :C
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:36

A je vois le problème tu n'as pas encore fait le tuto pour deadshot daquiri + stamin-up + mule kick + PHD flooper donc du coup tu n'as pas les fichiers pour ces atouts c'est normal tu était déja "sencé" avoir ce [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Wink erreur corriger!
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:37

Wolf_silver a écrit:A je vois le problème tu n'as pas encore fait le tuto pour deadshot daquiri + stamin-up + mule kick + PHD flooper donc du coup tu n'as pas les fichiers pour ces atouts c'est normal tu était déja "sencé" avoir ce [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Wink erreur corriger!
ok ty
et je met pas une ligne dans un fichier ?
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:40

Tu as juste à mettre ce fichier dans ton mods Wink
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:40

Wolf_silver a écrit:Tu as juste à mettre ce fichier dans ton mods Wink
dans le dossier map ?
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:41

non directement dans nazi_zombie_???
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:45

Et ajoute aussi:
Code:

REFERENCE           PERK_VULTURE
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter Elixir de Vautour [Coût: 3000]"

REFERENCE           PERK_DEADSHOT
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter Daiquiri Mortel [Coût: 2000]"

REFERENCE           PERK_STAMIN_UP
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter Energie [Coût: 2000]"

REFERENCE           PERK_CHERRY
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter Cerise Electrique [Coût: 2000]"

REFERENCE           PERK_MULE_KICK
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter Coup de pied arrière [Coût: 4000]"

REFERENCE           PERK_PHD
LANG_ENGLISH        "Maintenez &&1 pour acheter PHD Flooper [Coût: 2000]"

Dans zombie.str qui se trouve dans DOSSIER_RACINE/raw/english/localizedstrings
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:46

Wolf_silver a écrit:non directement dans nazi_zombie_???
maintenant il me met plein d'erreur avec des images manquantes.
j'ai mit le dossier image dans nazi_zombie_???
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:48

pas le dossier image! le fichier à téléchargé dans le message où j'avais compris le probleme Wink
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:49

Wolf_silver a écrit:pas le dossier image! le fichier à téléchargé dans le message où j'avais compris le probleme Wink
ouai mais apres avoir fait sa j'ai ces erreurs et mon jeux crash
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:51

le bam's tuto ultimate perk bo1 machin chose.iwd???
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:53

Wolf_silver a écrit:le bam's tuto ultimate perk bo1 machin chose.iwd???
ouai
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:54

Fait moi un screen car ca me parait bizarre...

et quelle est l'erreur exacte?
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 19:56

[quote="Wolf_silver"]Fait moi un screen car ca me parait bizarre...

et quelle est l'erreur exacte?[/qu
Cerise électrique + élixir de vautour Captur14ote]
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 19:58

Tu n'a pas vulture aid.iwd ...

et petite astuce les .iwd sont ouvrables avec winrar
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 20:00

Wolf_silver a écrit:Tu n'a pas vulture aid.iwd ...
je veu juste la cerise
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 20:01

oui je sais mais le fichier est tout de meme indispensable sinon la map crash
mais tu n'est pas obliger de mettre l'atout ni meme le script supplémentaire seulement avoir le fichier
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par walexs Sam 25 Avr - 20:02

Wolf_silver a écrit:oui je sais mais le fichier est tout de meme indispensable sinon la map crash
mais tu n'est pas obliger de mettre l'atout ni meme le script supplémentaire seulement avoir le fichier
sa crash toujours
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Cerise électrique + élixir de vautour Empty Re: Cerise électrique + élixir de vautour

Message par Wolf_silver Sam 25 Avr - 20:04

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pense a renommez les fichiers
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