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Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit

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Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit Empty Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit

Message par Wolf_silver Jeu 23 Avr - 18:41

MOD TOOLS 1.4!!!
Hello, Ce tuto va vous permettre d'arrêter de faire ça:
Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit Vyf1tL5

Des que vous voyez une des deux erreurs so let's go Smile








**********************************************************
***********************400 FX******************************
***********************************************************

téléchargez ceci:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

BACKUP CONSEILLE

déplacez ces fichiers vers DOSSIER_DU_JEU/zone_source

ouvrez nazi_zombie_MAPNAME.csv et mettez un
Code:
//

devant les ressources non utilisés

Répétez l'opération pour _zombiemode.csv et _dlc3.csv


******************************************************
***************1600 SOUND LIMIT***********************
******************************************************
Allez dans DOSSIER_DU_JEU/raw/soundaliases

et ouvrez weapons.csv

et mettez un:
Code:
#

devant les sons non utilisés

Ouvrez _dlc3.csv dans DOSSIER_DU_JEUX/zone_source

mettez:
Code:
//

devant:
Code:
sound,physics,nazi_zombie_factory,all_sp
sound,destructibles,nazi_zombie_factory,all_sp

ce qui donne:
Code:
//sound,physics,nazi_zombie_factory,all_sp
//sound,destructibles,nazi_zombie_factory,all_sp


Dernière édition par Wolf_silver le Lun 6 Juil - 22:27, édité 1 fois
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Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit Empty Re: Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit

Message par Salex Mar 30 Juin - 23:17

Wolf_silver a écrit:et mettez un:
Code:
#

devant les sons non utilisés
comment on sait quels sont les sons non utilisés?
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:21

Corriger le 400 fx limit et le 1600 sound limit Code_w10
parce que la je suis un peu perdu avec tout ca
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Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 23:27

ce sont des armes que tu n'utilise pas comme la dp-28 par exemple
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:29

ouai mais il y a deja des # devant
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:30

il faut rebuild par la suite ou on peut lancer le jeu direct
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Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 23:37

compile level + build mod
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:43

ok il doit me manquer des # a certain endroit car ca a encore crash
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Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 23:44

viens sur ts on va régler ça Wink
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:53

ts ?
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Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 23:54

ben teamspeak
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Message par Salex Mar 30 Juin - 23:58

ah ok j'ai jamais essayé, non mais sinon si ta deja eu l'erreur tu peux m'envoyer les passages que ta rectifié(si ta ps la flemme vu la taille du doc)
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Message par Salex Mer 1 Juil - 0:08

te casse ps la tete ca a l'air de remarché, j'ai juste une erreur concernant le china lake
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Message par Wolf_silver Mer 1 Juil - 0:11

quelle erreur?
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Message par Razor1700 Mer 1 Juil - 0:12

Tien prend ça c'est wolf qui me là fait
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Message par Salex Mer 1 Juil - 0:15

WARNING: could not load weapon file "china lake"
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Message par Wolf_silver Mer 1 Juil - 0:20

Preil il ne trouve pas le fichier d'arme du china lake
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Message par Salex Mer 1 Juil - 0:22

a toi aussi bon ce n'est pas une grosse perte vu que je n'ai jamais un grand fan des lances grenade
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Message par Wolf_silver Mer 1 Juil - 18:56

Si si moi il le trouve toutes les armes marchent sauf peut-être l'enfield je suis pas sûr

mais c'est juste que tu l'as mal installer
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Message par Salex Mer 1 Juil - 19:22

ok juste comme ca peut on ameliorer la puissance d'une arme car mon ak47 fait pas beaucoup de dégat
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Message par Wolf_silver Mer 1 Juil - 19:31

oui avec ugx weapons editor il faut remplacer les valeurs mindamage et maxdamage
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Message par Salex Mer 1 Juil - 19:54

ok merci
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Message par Salex Jeu 2 Juil - 0:28

Tjrs mon probleme avec ma china lake mais maintenant en plus avec les armes de mw2 ( je les ais pris car c le meme tuto). Mon m4a1 et mon desert eagle marche ps, par contre l'ak47 mw2 est passé vu qui n'y a pas d'erreur donc je comprend pas trop
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Message par Wolf_silver Jeu 2 Juil - 0:31

les armes de mw3/cod4 et de bo1/mw2 ne s'ajoute pas de la même manière

et pareil il doit y avoir un problème dans tes placements de fichiers ou du script


Dernière édition par Wolf_silver le Jeu 2 Juil - 0:34, édité 1 fois
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Message par Salex Jeu 2 Juil - 0:33

ah ba pourtant le tuto est le meme
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