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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 2:24

Hello, à la manière d'UGX je créer actuellement un mods qui ajoutera plein d'éléments!

Je créer ce topic pour vous demander ce que vous voudrez bien voir dans ce mods

Pour l'instant ce mods va certainement contenir (ce qui est en gris est déja ajouter):

Code:
//Des armes custom
//Les atouts de bo1 et bo2
//les hitmarkers
//2 types de téléporteur aux choix (Style Kino ou Moon)
//le tomahawk
//des prefabs pour les armes aux murs (toutes les armes y sont)
//Camo de PAP custom
//Double coup mk2
//Claymore
//Tyrolienne de shi no numa
//De nouveaux bonus ??
//UGX easy FX
//Jukebox
//Ascenceur lunaires d'ascencion
//Script de fin
//Zombie de black ops (collision)

Voilà pour le moment

Je vais essayer aussi d'ajouter un système de niveaux comme sur réalism mod

Ce mods est installable sur vos maps !

Dernière version ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]):


Dernière édition par Wolf_silver le Mer 8 Juil - 5:08, édité 22 fois
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par mattdu53 Mar 30 Juin - 4:16

Mais mec c'est ouuuuf je dit OUUUUIII DIIIIRECT ! Smile Bonne chance en tout cas, mais ça serait GENIAAAL !
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 5:37

Content que ça te plaise ^^
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par nyno57 Mar 30 Juin - 8:51

salut moi j aimerai beaucoup avoir les transporteur d ascension franchement se serai genial

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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 10:16

ok pas de problèmes Wink
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Salex Mar 30 Juin - 11:41

salut, avoir la tyrolienne de call of the dead ce serait bien aussi on pourait se déplacer plus rapidement d'un point A vers un point B.
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 12:17

il n'existe pas de tuto pour ça mais je vais quand même essayer de faire un script custom pour la tyrolienne
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Razor1700 Mar 30 Juin - 12:48

Tu pourrais ajouter un endgame au mod que l'on peut adapter a la map, un basique avec des pièce a ramasser. Ça Serait énorme:D
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 12:54

peut-tu developer stp?
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 13:09

Exellente nouvelle! Le mod marche très bien j'ai réussi à faire à faire une compil (à mon goût) plus facile que sur UGX mod mais ça n'est tout de même pas destiné aux gros débutants
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Razor1700 Mar 30 Juin - 14:32

Pour le endgame tu fais en gros une partie où tu dois trouver des pièce et les mettre sur un établit et une deuxième où il te faut un certain nombre de point à atteindre pour end la game
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 14:47

ok
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par mattdu53 Mar 30 Juin - 16:14

Wolf_silver a écrit:Exellente nouvelle! Le mod marche très bien j'ai réussi à faire à faire une compil (à mon goût) plus facile que sur UGX mod mais ça n'est tout de même pas destiné aux gros débutants

Tu le mettra quand même pour nous (La communauté "FRMAPPING")? Smile
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 16:15

ben oui c'est même le but final

Ce mods sera installable sur vos maps !
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par mattdu53 Mar 30 Juin - 16:19

Wolf_silver a écrit:ben oui c'est même le but final

Ce mods sera installable sur vos maps !

Super merci Smile Ahhhh ouiii je voulais te poser la question. Est-ce que tu as tester le script pour "George Romero" pour qu'il commence à la manche 5 Smile
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 16:25

Ah non je sais que ça marche c'est qu'un tout petit peu de script:
Code:
if(level.round_number >= 5)
{ met ici le script du tuto de base
}
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par mattdu53 Mar 30 Juin - 16:50

Mais dés que je modifie pour qu'il commence à la manche 5 ça marche pas. Et dés que je remet pour qu'il commence manche 2 ça marche NICKEL. C'est pas pour être chiant mais il doit vraiment avoir un soucis ou c'est moi, mais c'est bizarre !

J'ai fais "developer 1"
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et mon script dans "_zombiemode"
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

(J'ai tester AVEC et SANS) ça marche pas !

while(1)
{
level waittill("between_round_over");
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 17:20

Code:
while(1)
{
level waittill("between_round_over");

Euh oui je l'avais oublié

En gros en francais le script dis que si le nombres est supérieur ou égal à 5 charger la fonction pour faire spawner roméro
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par mattdu53 Mar 30 Juin - 17:32

Wolf_silver a écrit:
Code:
while(1)
{
level waittill("between_round_over");

Euh oui je l'avais oublié

En gros en francais le script dis que si le nombres est supérieur ou égal à 5 charger la fonction pour faire spawner roméro

J'abandonne, en tout cas merci pour ton aide Smile Si tu trouves dis moi. Smile
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mar 30 Juin - 17:34

ok
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Dim 5 Juil - 7:35

en ayant totalement marre des collisions avec les zombies sur WAW j'ai décider de régler ce problème (En gros le problème est que parfois lorsque l'on cute un zombie il "fusionne" avec nous... ce qui rend la vraiment hardu pour s'en débarasser!!!)
Résultat je me suis mis à scripter et ait créer un .gsc qui à l'air de bien fonctionner!! (Je l'uploaderais àprès plus de test ; en plus de l'intégrer à toutes mes maps et le FR-Mapping mod))
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 5:11

Version ALPHA upload!!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

D'autres idées pour la prochaine version? ainsi que d'eventuelles bugs?
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[Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod Empty Re: [Version ALPHA upload]FR-Mapping Mod

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