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erreur _zombiemode_dogs

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Message par nyno57 Mer 15 Juil - 13:17

salut a vous je me tourne une foie de plus vers vous pour recevoir vos "lumiere"
j ai commencer une nouvelle map ( en attendant de finir les details de la 1ere (histoire de changer un peut))
j ai eu cette erreur :
server script compile
coulnd not find script 'maps/ _zombiemode_dogs' maps\_zombiemode_dogs::special_dog_spawn (dog_spawner, 1);
je suppose qu il me manque donc le fichier _zombiemode_dogs mais faut il apres l avoir ajouter le note dans un autre fichier pour qu il soit pris en compte ou peut etre ais ce autre chose
merci d avance pour vos reponses qui me sont ci precieuse

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Message par Enzotoy Mer 15 Juil - 13:56

Salut, Compile le nazi_zombie_???_patch
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Message par Wolf_silver Mer 15 Juil - 17:54

compile le patch si tu n'utilise pas les atouts supplémentaire sinon retélécharge le patch en question
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Message par nyno57 Jeu 16 Juil - 7:16

ha c etais donc juste sa j avais oublier de compile la 1ere fois le "_patch"(tellement pris l habitude de ne pas le compile)
merci beaucoup pour vos reponse
j ai installer ton mod fr_mapping-mod sur ma nouvelle map (il n y a rien d ajouter d autre) et quand je lance la map je recoie cette erreur
"couldn't load image 'generator_waypoint'
pourtant il me semble avoir bien suivie le tuto j ai bien enlever le fichier "DLC3_weapons" du dossier mods et appdata avant de copier les fichier les fichier du mod fr-mapping_mod pareil dans le mod et dans appdata et j ai bien rajouter le fichier de son dans raw/sondialise (tout en enlevant avant l anciens) quand tu dis supprimer ou mettre en backup c est quoi au juste "backuper" c est juste le changeer de place ou c est une autre manip
merci d avance pour tes reponses

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Message par Wolf_silver Jeu 16 Juil - 12:14

il doit te manquer ""fmappingmod.iwd" dans les deux dossiers Wink

Actuellement je travaille a une MAJ car j'ai remarquer que la moitié des éléments ne marchent sur un mod tools autre que le mien :/
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Message par nyno57 Jeu 16 Juil - 12:31

j ai belle est bien le fichier "frmapping_mod.iwd" dans les dossier mod et appdata par contre j ai decompresser le dossier j ai remarque que j avais 2fichier "frmapping_mod.iwd" un dans le dossier avec les fichier "dl3_weapons" "localized_common" "nazi_zombie_???_patch" et un qui c est mis directement dans le dossier ou j ai decompressier le dossier "FR-Mapping_mod alpha"

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Message par Wolf_silver Jeu 16 Juil - 12:34

Gné? j'ai pas compris Very Happy
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Message par nyno57 Jeu 16 Juil - 12:42

desolé defoie j ai un peut de mal a m exprimer
quand j ai decompresser le mod j ai u un dossier avec les fichier "dlc3_weapons" "localized_common" "nazi_zombie_???_patch" (qu il faut renommer) et le fichier "frmapping_mod.iwd"
et ce meme fichier "frmapping_mod.iwd" etais aussi mais pas dans le dossier avec les autres
j espere que j etais asser comprehensif cette fois Wink

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Message par Wolf_silver Jeu 16 Juil - 13:06

ah ok mdr

Ouais il faut mettres les QUATRES fichiers dans mods/nazi_zombie_???
et appdata/local/activision/codwaw/mods/nazi_zombie_???
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Message par nyno57 Jeu 16 Juil - 13:13

j ai bien mis les 4 fichier dans mod/nazi_zombie/??? et dans le appdata/local/activision/codwaw/mods/nazi_zombie_???
sinon pour l enlever j ai juste a supprimer ces 4 fichier et a remettre le fichier dlc3_weapons dans mods et dans le appdata
en tout cas merci
PS: comment fait on pour desactiver la sauvegarde auto sur radian

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