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Enorme bug wtf avec les risers
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Enorme bug wtf avec les risers
Salut a tous, j'ai ajouté a ma map 9 zones qui marchent nikel avec les risers et tout et lorsque j'ai ajouter ma 10eme zone plus aucun zombie ne spawn par riser, ils spawn comme en 1.1 et ne bougent plus du tout .Je ne sais pas du tout d'où vient le bug puisque j'ai fait cette zone exactement comme les 9 autre et ça marche pas.Il y a peut-être une limite de zone mais si il y en a une comment je fais psk j'aurais jamais assez avec 9 zones.
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
Ah nouveau constat les zombie ne spawn que dans la start zone tjrs sans les riser et sans bouger
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
J'ai vu que j'avais également 2 case coché au dessus dans le kvp des zombie que je ne me rappelle pas avoir cocher
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
J'ai vu que j'avais également 2 case coché au dessus dans le kvp des zombie que je ne me rappelle pas avoir cocher
C'est normal c'est "spawnflags" "3" qui fait ça
Il y a peut-être une limite de zone
Je ne crois pas et s'il y'en a une elle n'est pas de 10 ca c'est sur j'en ai 23 dans ma map ^^
poste les kvp et ton nazi_zombie_???.gsc (seulement les partie qui concerne les zones)
Re: Enorme bug wtf avec les risers
POur nazi_zombie_mamap:
// Initial Zone(s) -- Zone(s) You Want Activated At Map Start
zones = [];
zones[ zones.size ] = "start_zone";
zones[ zones.size ] = "couloir1";
zones[ zones.size ] = "masto";
zones[ zones.size ] = "chambre";
zones[ zones.size ] = "chambre2";
zones[ zones.size ] = "chambre3";
zones[ zones.size ] = "c";
zones[ zones.size ] = "escalier";
zones[ zones.size ] = "escalier2";
zones[ zones.size ] = "courant";
level.DLC3.initialZones = zones;
Et pour les kvp
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// Initial Zone(s) -- Zone(s) You Want Activated At Map Start
zones = [];
zones[ zones.size ] = "start_zone";
zones[ zones.size ] = "couloir1";
zones[ zones.size ] = "masto";
zones[ zones.size ] = "chambre";
zones[ zones.size ] = "chambre2";
zones[ zones.size ] = "chambre3";
zones[ zones.size ] = "c";
zones[ zones.size ] = "escalier";
zones[ zones.size ] = "escalier2";
zones[ zones.size ] = "courant";
level.DLC3.initialZones = zones;
Et pour les kvp
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Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
ben il manque les kvp de la zone + les zones adjacentes et quel est non de la zone qui bug?
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
Et toute mes zones bug
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
Et toute mes zones bug
Ben non puisque avant tout marchait donc c'est la dernière zone ajouté qui fait bugger ^^
Re: Enorme bug wtf avec les risers
J'ai mis 5 spawner dans cette zone tous sans barricade donc uniquement en riser.Il y en a peut-être trop sauf que je voulais refaire une difficulté style five^^
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
Et bien j'ai enlever la zone et ça marche.Comment je dois ajouter cette zone alors?
Razor1700- Prestige 13
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Re: Enorme bug wtf avec les risers
Volume de la zone
Zombies riser de cette zone
Les script_struct pour les riser
Le script
Les zones adjacentes
Mais c'est un exemple car les zones adjacentes je ne peux pas te les faire à ta places + remplace zone10 par le nom de ta zone
- Code:
"targetname" "zone10"
"target" "zoombie_spawner_zone10"
Zombies riser de cette zone
- Code:
"targetname" "zombie_spawner_zone10"
Les script_struct pour les riser
- Code:
"targetname" "zombie_spawner_zone10_rise"
Le script
- Code:
zones[ zones.size ] = "zone10";
Les zones adjacentes
- Code:
add_adjacent_zone( "zone10", "Une zone a côté", "enter_zone10" );
Mais c'est un exemple car les zones adjacentes je ne peux pas te les faire à ta places + remplace zone10 par le nom de ta zone
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