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La boîte magique avec Teddy ou non
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La boîte magique avec Teddy ou non
MOD TOOLS 1.4 + UGX SCRIPT PLACER REQUIS!!!
Hello voici un autre tuto pour ajouter la boite magique
tout d'abord télécharger ce fichier : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
puis allez dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEU/map_source/prefabs et copiez les deux dossiers qui se trouve dans nazi_zombie_tutorial/map_source/prefabs
Ensuite allez dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/raw/maps et copiez _zombiemode_weapons.gsc et mettez-le dansVOTRE_DOSSIER_DE_JEU/mods/nazi_zombie_VOTRE_MAP/maps
===============================BOITE MAGIQUE SANS TEDDY BEAR======================
*******************************************************RADIANT***************************************************************************************
allez dans misc/prefab/zombiemode/treasure_chest
Placez la boite et c'est fini!
===============================BOITE MAGIQUE AVEC TEDDY BEAR===================
*****************************************************RADIANT******************************************************************************************
allez dans misc/prefab/sniperbolts_tutorial_prefabs/1.0/treasure_chest1
Attention : la boite est très éloigné de votre map quand l'ouvrez cherchez la boite!
et placer la boite répétez l'opération avec jusqu'a aller à treasure_chest5
SI vous voulez vous pouvez ajoutez une autre boite de départ (Là où commencera forcément la boite)
misc/prefab/sniperbolts_tutorial_prefab/1.0/treasure_chest_begin placez-là où vous voulez que la boite commence.
**************************************************AJOUTEZ DES EMPLACEMENTS DE BOITES**********************
Allez dans nazi_zombie_VOTRE_MAP.gsc dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/mods/nazi_zombie_VOTRE_MAP
puis recherchez magic boxes
vous devriez trouvrer :
ajouter simplement :
etc...
le script est bon!Maintenant il faut éditez une boite
ouvrez treasure_chest5 avec radiant
Selectionnez:
-la boite
-le script_struct
-le trigger
-le haut de la boite
pour chaque object (un par un!)
appuyer sur n et remplacez tout les 5 par des 6 dans les values
*******************************************************************************************************************************************************
Compilez votre map et c'est fini!
Hello voici un autre tuto pour ajouter la boite magique
tout d'abord télécharger ce fichier : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
puis allez dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEU/map_source/prefabs et copiez les deux dossiers qui se trouve dans nazi_zombie_tutorial/map_source/prefabs
Ensuite allez dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/raw/maps et copiez _zombiemode_weapons.gsc et mettez-le dansVOTRE_DOSSIER_DE_JEU/mods/nazi_zombie_VOTRE_MAP/maps
===============================BOITE MAGIQUE SANS TEDDY BEAR======================
*******************************************************RADIANT***************************************************************************************
allez dans misc/prefab/zombiemode/treasure_chest
Placez la boite et c'est fini!
===============================BOITE MAGIQUE AVEC TEDDY BEAR===================
*****************************************************RADIANT******************************************************************************************
allez dans misc/prefab/sniperbolts_tutorial_prefabs/1.0/treasure_chest1
Attention : la boite est très éloigné de votre map quand l'ouvrez cherchez la boite!
et placer la boite répétez l'opération avec jusqu'a aller à treasure_chest5
SI vous voulez vous pouvez ajoutez une autre boite de départ (Là où commencera forcément la boite)
misc/prefab/sniperbolts_tutorial_prefab/1.0/treasure_chest_begin placez-là où vous voulez que la boite commence.
**************************************************AJOUTEZ DES EMPLACEMENTS DE BOITES**********************
Allez dans nazi_zombie_VOTRE_MAP.gsc dans VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/mods/nazi_zombie_VOTRE_MAP
puis recherchez magic boxes
vous devriez trouvrer :
- Code:
// Magic Boxes -- The Script_Noteworthy Value Names On Purchase Trigger In Radiant
boxArray = [];
boxArray[ boxArray.size ] = "start_chest";
boxArray[ boxArray.size ] = "chest1";
boxArray[ boxArray.size ] = "chest2";
boxArray[ boxArray.size ] = "chest3";
boxArray[ boxArray.size ] = "chest4";
boxArray[ boxArray.size ] = "chest5";
level.DLC3.PandoraBoxes = boxArray;
ajouter simplement :
- Code:
boxArray[ boxArray.size ] = "chest6";
- Code:
boxArray[ boxArray.size ] = "chest5";
etc...
le script est bon!Maintenant il faut éditez une boite
ouvrez treasure_chest5 avec radiant
Selectionnez:
-la boite
-le script_struct
-le trigger
-le haut de la boite
pour chaque object (un par un!)
appuyer sur n et remplacez tout les 5 par des 6 dans les values
*******************************************************************************************************************************************************
Compilez votre map et c'est fini!
Re: La boîte magique avec Teddy ou non
salut j ai un petit soucis avec la boite quand il y a le teddy la boite par mais reviens toujours au meme endroit pourtant j ai bien mis les 2dossier qu il y a dans le fichier "nazi_zombie_tutorial/map_source/prefab
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ok merci du coup j ai juste a copier le contenue du dossier nazi_zombie_tutoriel/avec tout ses dossier : bin...
...
...
nyno57- Prestige 10
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Localisation : insming (moselle)
Re: La boîte magique avec Teddy ou non
mais si je copie le fichier _zombiemode_weapons dans mon mods/map sa va remplacer celui que j ai ajouter avec le thundergun et le scavenger? faut il que je les remettent???
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
maintenan quand je lance la map sa me met:
serveur script compil error
could not find scripts 'maps/ugx_modder_help'
halala je vais passer par toutes les erreurs
serveur script compil error
could not find scripts 'maps/ugx_modder_help'
halala je vais passer par toutes les erreurs
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
copie ugx_modder_help de raw/maps dans le maps de ton mod et coche le au mod builder
Razor1700- Prestige 13
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
Et oui il faut remettre tes armes
Razor1700- Prestige 13
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
j avais remis les arme deja
je le trouve ou ugx_modder_help?
je croie que c est toi qui m avait dit que j allait avoir un soucis avec ma boite
je le trouve ou ugx_modder_help?
je croie que c est toi qui m avait dit que j allait avoir un soucis avec ma boite
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ha pardon j ai mal vu je le prend dans raw/map
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ho yé maintenant je ne sais pas se que j ai fait mais il me dit:
server script compil error
unknow function
je vais vraiment finir par toutes les avoir les erreur
server script compil error
unknow function
je vais vraiment finir par toutes les avoir les erreur
nyno57- Prestige 10
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Date d'inscription : 15/06/2015
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ma map marcher bien mis a part se petit bug de boite
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
/developer 1
Mais c'est pas possible tu as dû te gourer quand tu as mis _zombie_weapons.gsc ou suppr un fichier qu'il ne fallait pas
Mais c'est pas possible tu as dû te gourer quand tu as mis _zombie_weapons.gsc ou suppr un fichier qu'il ne fallait pas
Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ben normalement je n ai rien supprimer j ai changer le _zombiemode_weapons.gsc par celui que tu a mis dans le liens et je juste remis le thundergun et le scavenger
le /developer 1 je le rentre un fois qu il y a l erreur dans le jeu?
le /developer 1 je le rentre un fois qu il y a l erreur dans le jeu?
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
alors sa me met :
unknown function
if( modderHelp (trigger_core,"missing mainframe trigger with targate KVP 'trigger_teleport_core'.))
alors la franchement sa veux rien dire pour moi
unknown function
if( modderHelp (trigger_core,"missing mainframe trigger with targate KVP 'trigger_teleport_core'.))
alors la franchement sa veux rien dire pour moi
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
quand j ai installer le mod tool normalement oui avec les v1 v2 v3 v4 si c est bien de see pack la que tu parle mais je croie enfaite que j ai pas enregistre quand j ai rajouter les arme elle ne sont plus dans le fichier _zombiemode_weapons.gsc sa peut venir de la?
je les remet et on verra
je les remet et on verra
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ugx mod tools patch je l ai bien installer quand j ai installer le mod tool
sinon faut il que je le remete
et suppr moiugx_moder_help de là où tu l'as copié
je dois l efface de raw/map? je le laisse dans ma maps?
sinon faut il que je le remete
et suppr moiugx_moder_help de là où tu l'as copié
je dois l efface de raw/map? je le laisse dans ma maps?
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
c est toujours pareil du coup je decompresse le dossier ugx mod tool pack et je copie tout dans le dossier du jeu?
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
ou c est mieux de le decompresse tout de suite dans le dossier du jeu?
ou peut etre rien du tout
ou peut etre rien du tout
nyno57- Prestige 10
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Re: La boîte magique avec Teddy ou non
décompresse d'abord et copie ensuite
et copie bien tout ce qu'il y a
et copie bien tout ce qu'il y a
Razor1700- Prestige 13
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