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Les pièges

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Les pièges Empty Les pièges

Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 4:04

Hello, ce tuto va vous permettre de rajouter des pièges sur votre map j'ai créer 2 prefabs mais vous pourrez en rajoutez plus

Tout d'abord télécharger [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez les dans map_source/_prefabs

puis téléchargez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez-le dans mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
Code:
thread maps\_custom_zapper_system::init();

En BAS de:
Code:
maps\_zombiemode::main();

Dans nazi_zombie_???.gsc

Maintenant ouvrez nazi_zombie_???.csv contenue dans le dossier zone_source et rajoutez tout en bas:
Code:
fx,misc/fx_zombie_electric_trap
fx,env/electrical/fx_elec_sparking_oneshot
fx,misc/fx_zombie_zapper_powerbox_on
fx,misc/fx_zombie_zapper_wall_control_on
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_green
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_red
fx,misc/fx_zombie_elec_trail_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_wire_spark_dl_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_player_md
fx,env/electrical/fx_elec_player_sm
fx,env/electrical/fx_elec_player_torso
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_on
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_idle
xmodel,zombie_zapper_cagelight_red
xmodel,zombie_zapper_cagelight_green

ouvrez radiant misc>>>prefabs>>>zappers >>>zappers1.map et placez le piège là ou vous voulez si la taille n'est pas correct , ajustez les cubes rouges et le trigger_damage  en ouvrant le prefab avec radiant directement

Répêtez la même opération pour le 2nd pièges

Si vous en voulez plus copiez le prefabs "zappers1.map" et renommez-le puis ouvrez le avec radiant et changer les valeurs des:
-triggers
-script_struct
-la lumière au dessus de l'interrupeur
-la manivele à coté de l'interrupteur

en remplacant les 2 par des 3 dans les targetnames

et au niveau du script ajoutez:
Code:
   thread add_zapper("zapper3", COUT_DU_PIEGE );
en bas de:
Code:
   thread add_zapper("zapper2", 1000 );


Dernière édition par Wolf_silver le Mer 8 Juil - 4:50, édité 1 fois
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 4:10

Merci beaucoup Wolf_silver Smile Je vais tester tout ça et je te redis ça Smile Encore merci, je te le dirais jamais assez, mddddrrrr Very Happy
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 4:12

je te le dirais jamais assez,

ouais je vois ça lol mais tkt pas ça me fait plaisir de faire des tutos ^^
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 4:46

ça marche bien, mais le seul petit soucis, c'est que il n'y à pas les FX :/
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 4:49

ah oui les fx... j'avais oublié ça... il faut inclure:
Code:
fx,misc/fx_zombie_electric_trap
fx,env/electrical/fx_elec_sparking_oneshot
fx,misc/fx_zombie_zapper_powerbox_on
fx,misc/fx_zombie_zapper_wall_control_on
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_green
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_red
fx,misc/fx_zombie_elec_trail_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_wire_spark_dl_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_player_md
fx,env/electrical/fx_elec_player_sm
fx,env/electrical/fx_elec_player_torso
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_on
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_idle
xmodel,zombie_zapper_cagelight_red
xmodel,zombie_zapper_cagelight_green

à nazi_zombie_???.csv du dossier zone_source
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 5:10

Yeees ça marche super bien y'a les FX merci (encore) Smile je l'ai utilisé trois fois et j'ai eu cette erreur c'est normal ou pas ? "aimtarget_gettagpos cannot find tag [j_head] on entity".
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 5:13

bizarre ça?? jamais eu ce problème un gros coup de malchance certainement réassaye
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 5:31

Wolf_silver a écrit:bizarre ça?? jamais eu ce problème un gros coup de malchance certainement réassaye

Non mais en vrai j'ai TOUTES les erreurs du monde ! Mddrrr t'es d'accord avec moi ? La malchance est en MOOOOI :'(
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 5:42

oui et pas qu'un peu Smile malédiction de naissance... ça fait mal!!
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 5:48

Wolf_silver a écrit:oui et pas qu'un peu Smile malédiction de naissance... ça fait mal!!

Mddddrrr j'ai le diable en moi... Very Happy Merci en tout cas ça fait plaisir de ce sentir soutenir, mdddddrrrrr !

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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 5:51

oui! on va tous se cotiser (ou pas y'a des certainement des radins comme moi en fait ^^) pour toi tkt pas lol
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 5:55

Wolf_silver a écrit:oui! on va tous se cotiser (ou pas y'a des certainement des radins comme moi en fait ^^) pour toi tkt pas lol

Ahah t'es un tueur toi sérieux. Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool Smile
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 5:57

Ahah t'es un tueur toi sérieux

Merde je suis démasqué Twisted Evil
Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool

Si tu veux ^^ Y'a un Teamspeack dédié au site: ts32.nitrado.net:11000
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 5:59

Wolf_silver a écrit:
Ahah t'es un tueur toi sérieux

Merde je suis démasqué Twisted Evil

Mddrrr POLIIIIICE !!! Very Happy

Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool

Si tu veux ^^ Y'a un  Teamspeack dédié au site: ts32.nitrado.net:11000

Je passerais alors Smile
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Message par Wolf_silver Mer 8 Juil - 6:01

ok ^^ moi je finis mes tut sur comment intégrer le mod frmapping et je vais me coucher il est tard ^^
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Message par mattdu53 Mer 8 Juil - 6:03

Wolf_silver a écrit:ok ^^ moi je finis mes tut sur comment intégrer le mod frmapping et je vais me coucher il est tard ^^

La même je fini vite fait ma map et je vais me coucher ! Smile
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