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Problème de zone
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Problème de zone
Salut, j'ai commencé à créer une map et je me retrouve bloquer au niveau des zones de jeu. Mes 2 premieres zones ( start_zone et zone1) marchent très bien mais j'ai un probleme au niveau de la troisieme (zone2). Elle ne s'active pas quand mon perso rentre dedans a tel point que les manches défilent toute seules.
VOLUME=
"targetname","zone2"
"target", "zombie_spwaner_zone2"
Zombie riser=
"targetname", "zombie_spawner_zone2"
Script struct du riser=
"targetname", "zombie_spawner_zone2_rise"
Dans nazi_zombie_Nom de ma map.GSC j'ai ajouté:
zones[ zones.size ] = "zone2";
et également
//add_adjacent_zone( "zone1", "zone2", "enter_zone2" );
dans ma map j'ai rajouté en plus sur un débris entre la zone1 et la zone2
"script_flag" , "enter_zone2"
Est ce que quelqu'un a une solution?
VOLUME=
"targetname","zone2"
"target", "zombie_spwaner_zone2"
Zombie riser=
"targetname", "zombie_spawner_zone2"
Script struct du riser=
"targetname", "zombie_spawner_zone2_rise"
Dans nazi_zombie_Nom de ma map.GSC j'ai ajouté:
zones[ zones.size ] = "zone2";
et également
//add_adjacent_zone( "zone1", "zone2", "enter_zone2" );
dans ma map j'ai rajouté en plus sur un débris entre la zone1 et la zone2
"script_flag" , "enter_zone2"
Est ce que quelqu'un a une solution?
Salex- Prestige 6
- Messages : 75
Réputation : 0
Date d'inscription : 18/06/2015
Re: Problème de zone
Si tu as mis ça dans le kvp de ta zone 2 met target, zombie_spawner_zone2
"target", "zombie_spwaner_zone2"
"target", "zombie_spwaner_zone2"
Razor1700- Prestige 13
- Messages : 386
Réputation : 1
Date d'inscription : 25/04/2015
Age : 26
Localisation : Moselle
Re: Problème de zone
J'ai testé ce que tu m'a dis et en effet ca marche mieux les manches ne défilent plus, merci encore
Salex- Prestige 6
- Messages : 75
Réputation : 0
Date d'inscription : 18/06/2015
Re: Problème de zone
Une petite faute de frappe ça arrive
Razor1700- Prestige 13
- Messages : 386
Réputation : 1
Date d'inscription : 25/04/2015
Age : 26
Localisation : Moselle
Re: Problème de zone
Problème résolu,
Veuillez ouvrir un autre sujet si vous avez d'autres questions merci
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