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Das Gebaude

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Message par Razor1700 Jeu 16 Juil - 21:16

Salut
Je vous présente la version alpha de ma première map : Das Gebaude
Il y a encore quelque petit bug comme le jukebox ou le tp de kino qui fait freeze les zombie mais vous verrez ça n'empêche pas d'y jouer et c'est pour ça que je l'upload en alpha
La map contient:
armes custom
end_game
courant a construire
arme a construire
tp de kino
claymore
tomahawk
Remerciement a Wolf_Silver pour son aide et son site merveilleux et tous ses membre Very Happy
Je vous rappelle que c'est une alpha alors reporter moi les bugs que vous voyer surtout les majeurs

Lien de la map: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Message par Razor1700 Jeu 16 Juil - 21:24

Je n'ai pas précisé mais je part 10 jours en vacances et je suis pas súr de pouvoir vous répondre mais vos commentaires sont importants même si je n'y répond pas tous de suite ;-)
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Message par Razor1700 Jeu 16 Juil - 23:00

Je vien de voir que l'archive est corrompu (Upload de m****) quelqu'un sait comment upload seulement un fichier?
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Message par Wolf_silver Jeu 16 Juil - 23:13

je test tout ça ^^ et non pour moi l'archve n'est pas ccorrompu Wink
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Message par nightmare695 Ven 17 Juil - 15:33

Jvai la tester jte dit mon avis dans la soirée
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Message par Razor1700 Dim 26 Juil - 22:28

Re les gens donc comme je vous l'ai dis l'archive est corrompu car j'ai surréstimé les perf de mon pc Razz .Quelqu'un a une idée pour upload sans compresser (dsl a l'avance pour la taille)
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Message par Razor1700 Lun 27 Juil - 18:00

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Voila la version alpha 1.1 de la map
L'archive n'est plus corrompu et j'ai corriger quelque bug de texture ou de déplacement de zombie et les caméra de fin de partie
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Message par Razor1700 Lun 3 Aoû - 23:54

Voici la version finale de ma première map et je suis vraiment désolé mais il reste un bug de déplacement au niveau des escalier de la claymore et le bug du tp et un bug dans une pièce pour le secret toujours de déplacement de zombie et je ne peux plus les corriger car j'ai réinstaller le mod tool et même avec le .map a jour et le mod j'ai des erreur de script qui ne reconnaissent plus le mod et la map donc il reste quelque bug dsl...
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Message par Razor1700 Mer 2 Sep - 19:14

Svp quelqu'un pourrait la tester pour que je puisse avoir un avis de quoi changer dans mes future map (ps c'été ma première)
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Message par STV_Brozer Mer 2 Sep - 21:10

J'ai fini ma première partie manche 8 et voici mon avis :

Les + :
La map est belle et grande
L'ambiance est parfaite, on est plongé tout de suite dedans
Pour le reste je n'ai pas encore découvert

Les - :
Encore quelques bugs (pathnodes, affichage...)
Certaines zones injouables car trop sombres (notamment sous l'escalier buggé)
Le premier coffre s'active si je tue un zonzon à 2m de lui (et encore).


Le jour où elle sera corrigée elle sera très interessante à jouer
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Message par Razor1700 Mer 2 Sep - 22:12

Ok merci je vais essayer de réecrire sur la map ,j'ai garder tout les fichier mais j'arrive pas a rebuild le mod.C'est dommage psk c'est simple a corriger et que ça gache tout
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Message par Razor1700 Mer 2 Sep - 23:24

En très bonne voie j'ai réussis a recréer le patch et pu recompil le mod,plus qu'a travaillé mais ça va me prendre du temps j'ai repris les cours Crying or Very sad
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Message par Razor1700 Jeu 1 Oct - 22:27

Demain upload de la dernière version de ma map avec au menu correction de tout les bug que ce soit script ou map Wink
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Message par Razor1700 Ven 2 Oct - 17:59

Et voila comme promis la map:
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Message par STV_Brozer Ven 2 Oct - 18:03

Je regarde ca Wink
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Message par Razor1700 Sam 3 Oct - 12:35

J'uploaderai dans l'aprem la version avec installeur et j'essaye de faire un tuto également pour créer votre installeur
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Message par Razor1700 Sam 3 Oct - 13:23

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Et voila
Tuto dans l'aprem
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